当年传奇一上线就引起很大的反响,由于它的玩法比较简单直接,并且游戏环境比较公正,因此报名人数不断增多。那时候玩游戏基本上都要到网吧去了,在十个玩家当中就有八个人在打《热血传奇》,这样就能营造出一种很浓烈的游戏气氛了。

    

    回过头来想想的话,传奇给人们带来的并不仅仅只有欢乐和美好回忆。

    

    当年我之所以会跟着家里人一起去玩《传奇》,是因为他们中的一个表弟也在里面玩游戏,《传奇》也因此成了我的最爱。为了尽快升級常常会在晚上十點左右的時候跟同學們悄悄地到網吧打擊遊戲《傳奇》,但是最後還是被家長抓住了衣領帶回去了,在這之後發生的事情至今還記憶猶新。

    

    最早的传奇游戏为1.50版,在此之后每过一段时间都会有一个新版本推出。尽管各个版本都不错但是相比之下我还是偏爱于1.85这个版本的原因就是它有英雄合击的功能了,而我是非常喜欢打斗游戏类型的玩家。

    

    1.85 版本的传奇与之前的各个版本相比最大的不同之处在于加入了合击技,并且此次更新还新增了很多新的地图以及武器装备等物品。但是我对合击技能这个功能比较感兴趣,因此一上线我就马上开始尝试使用它了。

    

    原来的三种职业中只有一道可以叫上一个人帮忙,而战士、法师都是要单独作战了。但是从增加英雄玩法之后起,每一个职业都能够获得一名英雄,并且在战斗的时候还可以使用合击技造成更大的伤害。

    

    相比于普通的职业技能而言,合击技的力量是很大的,并且即使是职业中的高阶技能也无法与之相比。但是伤害值大小还是由人物、英雄的能力来决定的,在人物或者英雄等级越高的时候就会造成更大的伤害。

    

    但是角色与英雄之间的搭配也是有讲究的,由于英雄的职业跟角色职业是相同的,因此玩家们可以挑选出战战(战士)、战法(法师)、战道(道士)等三种类型进行搭配使用。不同的组合方式所产生的结果也不一样,在打斗的效果上也会有所不同。

    

    我是由于喜爱竞技而选择了这样的战法搭配,在战斗中战士本身就有一定的优势,并且即使是在副本推进上表现一般但是也有法师职业来补强。该组别的合击技为雷霆一击,打出来的话伤害很高。

    

    还有就是很多玩家都会选择的一种搭配方式——战道。既能打又能防,并且道士的辅助技能很好用,在这样的情况下该组别的生存能力就非常强了,再配合上劈星斩合体技一起使用的话就会更加厉害一些,非常适合散人的玩法。

    

    总之,1.85传奇的游戏方式有很多,并且很有乐趣!

    

1.85传奇不仅有快乐还有很多回忆(/xinde/341.html )