战士

1、加生命4%,无论什么类型的战士,长长的血都是有很大作用的,这点恐怕不用我细说
2、防率增加10%,高敏战士首选,可以想象一下,原来怪物打你10次miss一次,现在miss两次,相当于增加多少防啊
3、减少伤害4%,比较鸡肋,战士的防御本来就比较高,组到精灵的话,除了打魔王、赤炎,基本没有什么用
其他的卓越属性对战士作用更小了,当然不能说没用,比方说魔法增加4%多少还是有点用的
法师
1、防率增加10%,这个绝对是首选,法师出门,靠的就是手里的盾,能多次miss,就多次逃生机会啊
2、伤害减少4%,很有用,特别是组到智力精灵后在沙漠极其有用
3、魔法增加4%,对攻击和省钱作用巨大,希望有条件的法师可以带上两件尝试一下,别看只有8%,能让你多打1/4时间都不止
其他作用都有限
智精
1、+生命,全力推荐,绝对是首选,这个属性无论你在沙漠还是在其他的地区都是,精灵能自己回血,所要求的就是秒伤害尽量小,而血多带来的就是怪物首轮攻击时自己的绝对安全
2、伤害减少4%,非常重要,沙漠首选,沙漠以下地区比较鸡肋,这个我就不说了,有人把这个推荐为首选,我认为还是要区分场合为好,不宜过于炒作,毕竟天天打赤炎的精灵还不是很多哦,至于以后的天空,谁知道怪物属性如何,现在不好判断
防率增加也很重要,但是精灵一般不害怕被打中,只怕被秒,所以重要性不是那么强,其他的属性就相应次点,不说了
敏弓
1、防率增加10%,绝对是首选,本来相当高的防御率如果再增加就意味着怪物的攻击几乎都是miss,这在战斗中是相当可怕的,特别是PK时遇到会双拍地狱火的法师,如果法师出现一次miss,那么结果......
2、增加生命和减少伤害,两个差不多重要,带上翅膀后翅膀吃血相当可怕,加过血的敏弓再加上增加生命的防具回血速度就能得到保证,当然,打高级怪的时候减少伤害的作用就显出来了
魔战
根据魔战发展的类型,分别有不同的选择,这个我就不细说了
仁者见仁,智者见智,每个人有每个人的看法,大家有看法就写写让大家看看,只是不要骂人就成,呵呵
防具卓越属性排名之我见(/xinde/48.html )