在关服,呆了三天后进入,这个传说引起了轩然大波。“哇!双重体验,酷!那我就在店里买双份。这是经验的四倍。”

结果,我很有动力去奔向下一个层次。为了让宝宝的血更浓,我甚至在雷炎洞冲了三天下一关。我白天睡觉,晚上冲向教室。因为白天人太多,所以我走了相反的方向。我的经验上升得很快。
经过我的努力,婴儿在三天内从三级升到三级。
三天后,两项赛事结束了,赶往雷炎洞的经历减少了一半。我非常不习惯。脉冲功率也减半。
传说中给我的快乐无非是PK加冲等级,我只是一个小战士,我很少享受PK的乐趣。
升级后的旧地图的体验基本上会下降,所以它们会变得更加奇怪,没有人会杀死它们。具有适当训练水平的地图不能随机飞行,这使得低水平的玩家不可能混合,只要大尺寸包含在其中。
所以在这里我为盛大建立了一些正义。我想知道这是否可行
1.无论级别是高还是低,每个地图的经验值都不会减少,或者40级的数量每天可以得到几个小时的实时查看时间。目前,购买实时观看的人数是现在的两倍多,而购买实时观看的人却很少。因此,即使没有人在店内购买实时观看,也不会影响盛大的巨大利益。
相反,它可以驱散人群,使晋球员在该地区的混合。只有这样,这一地区的人气才能持续很长时间,那些大老板才能继续烧钱,这对玩家和盛大都有好处。
2、加大对名人的处罚力度。传奇是一款免费游戏,允许喜欢PK暴力装备的人随意杀人。不过,我认为PK可以用在战斗中。除了PK和关卡训练,一些玩家想在这个游戏中聊天和交朋友。一款杀空游戏严重影响了游戏中的约会元素。对宏明适当增加惩罚不是为了阻止玩家PK,而是为了发展游戏中的约会元素。古龙不是说过“暴力有时让人兴奋,过度暴力让人反胃”吗?李莉就是这样,当游戏中的乱杀让玩家感到反胃时,玩家可以离开。
以上是我个人的看法,我认为应该有一些玩家有共鸣!
如果可行,我希望盛大能够改进它!我在“狂战士”105区打了——“热血”
1.80传奇:给PK玩家和练级玩家的一些建议(/xinde/69.html )